Darmowa gra · bez logowania · klasy 3–7

Quiz: bezpieczeństwo w sieci dla dzieci

Misja: bezpieczna sieć. Dziewięć sytuacji prosto z telefonu. Ty decydujesz, co zrobić, i od razu widzisz, co dzieje się dalej.

Potrzebujesz pomocy teraz? 116 111 telefon zaufania, całą dobę 112 zagrożenie życia Dyżurnet.pl zgłoszenie treści Co zrobić, gdy…

Zanim klikniesz, pomyśl

Dostajesz wiadomości jak w prawdziwym telefonie. Nie ma „złych” odpowiedzi do zapamiętania – jest sytuacja i twoja decyzja. Za każdą dostajesz jedną prostą radę, co robić.

9 sytuacji ok. 6 minut na koniec karta zasad

Tryb dla klasy: większe litery na tablicę, 30 sekund na głosowanie ręką, nauczyciel klika wybór większości.

Sytuacja 1 / 9
Temat
9:41Wi-Fi · 100%
Ręka w górę za A, B lub C. Czas: 30 s. Potem nauczyciel klika wybór większości.

Co robisz?

Klawisze: 1 2 3 wybór · Enter dalej

0/ 9

Tarcza gotowa

Moje 5 zasad

Najpierw te, które dziś były najtrudniejsze.
    Misja: bezpieczna sieć · robologika.pl/quiz-bezpieczenstwo-w-sieci/Gdy coś cię niepokoi: powiedz dorosłemu · 116 111 (bezpłatny, całą dobę)

    Komu powiedzieć i gdzie zgłosić

    Zaufany dorosłyRodzic, nauczyciel, pedagog szkolny, starsze rodzeństwo. Nie musisz wiedzieć, „czy to na pewno poważne” – wystarczy, że coś cię gryzie.
    Telefon Zaufania dla Dzieci i Młodzieży116 111Bezpłatny, czynny całą dobę, 7 dni w tygodniu. Można też napisać przez 116111.pl. Prowadzi Fundacja Dajemy Dzieciom Siłę.
    Nielegalne lub szkodliwe treściZgłoś przez formularz na dyzurnet.pl (zespół NASK). Nie musisz tego oglądać ani zbierać – wystarczy adres strony.
    W grze lub aplikacjiPrzycisk „Zgłoś” i „Zablokuj” przy nazwie użytkownika. Zrób zrzut ekranu przed zablokowaniem – to dowód, który pomaga dorosłym.

    Dla rodzica i nauczyciela

    Chcesz wiedzieć o nowych grach i materiałach?

    Pole dla rodzica lub nauczyciela. Napiszemy, gdy pojawi się nowa gra albo materiał dla klasy. Kartę „Moje 5 zasad” masz już na ekranie. Dzieci nie podają tu swojego adresu.

    Zajęcia z AI dla dzieci
    Ściąga

    Co zrobić, gdy…

    Sześć sytuacji, trzy kroki. Do wydrukowania na tablicę lub lodówkę.

    Ktoś prosi o zdjęcie albo o sekret

    1. Nic nie wysyłaj i nie odpisuj.
    2. Zrób zrzut ekranu.
    3. Powiedz dorosłemu i zablokuj tę osobę.

    Ktoś mnie wyśmiewa lub obraża

    1. Nie odpisuj w złości.
    2. Zrób zrzuty ekranu jako dowód.
    3. Powiedz dorosłemu, zgłoś i zablokuj.

    Kliknąłem podejrzany link

    1. Zamknij stronę i nic w niej nie wpisuj.
    2. Powiedz o tym dorosłemu od razu.
    3. Razem zmieńcie hasło konta, którego dotyczył link.

    Nieznajomy chce się spotkać

    1. Nie umawiaj się.
    2. Powiedz dorosłemu, nawet jeśli obiecałeś nie mówić.
    3. Zgłoś profil w aplikacji. Przy groźbach dzwoń na 112.

    Zobaczyłem coś strasznego

    1. Zamknij i niczego nie udostępniaj.
    2. Powiedz dorosłemu. Nie jesteś niczemu winny.
    3. Zgłoś treść przyciskiem „zgłoś” albo na dyzurnet.pl.

    Ktoś zna moje hasło albo mam zablokowane konto

    1. Powiedz dorosłemu.
    2. Zmień hasło, także tam, gdzie było takie samo.
    3. Napisz do obsługi gry lub aplikacji.
    116 111

    Telefony i strony pomocy. 116 111: Telefon Zaufania dla Dzieci i Młodzieży, bezpłatny, całą dobę. 112: gdy komuś grozi niebezpieczeństwo. 800 100 100: bezpłatny telefon dla rodziców i nauczycieli (Fundacja Dajemy Dzieciom Siłę, godziny dyżurów sprawdź na 800100100.pl). Dyżurnet.pl: zgłaszanie nielegalnych treści (NASK).

    Ćwiczenie: mocne hasło Dla rodziców: rozmowa i checklista

    Inne wersje

    Zagraj inaczej

    Dyżur · 8 scenek · ok. 8 minut

    Dyżur w centrum bezpieczeństwa

    Dziś pomagasz w sieci. Dostajesz wiadomość, czat z gry albo okienko z nagrodą i najpierw zaznaczasz, co Ci się w nich nie podoba, a dopiero potem wybierasz reakcję.

    • Uczy wykrywania sygnałów ostrzegawczych, nie tylko reagowania
    • Przy każdej scence podpowiedź, co zrobić
    • Na końcu karta „Moje 5 zasad” dobrana do Twoich scenek
    Zacznij dyżur Na lekcji: wyświetl na tablicy, klasa głosuje ręką
    Szybki quiz · 20 pytań · ok. 3 minuty

    Szybki quiz, 20 pytań

    Klasyczny quiz: 20 losowych pytań z banku 100 o hasłach, prywatności i cyberprzemocy. Dobry na szybką powtórkę albo na lekcję, gdy jest mało czasu.

    • Losowe pytania, więc za każdym razem inny zestaw
    • Po każdym pytaniu krótkie wyjaśnienie
    • Wynik na końcu, bez logowania
    Czego uczy

    Dziewięć pułapek, które dzieci spotykają naprawdę

    Każda sytuacja w quizie to jeden z poniższych tematów.
    PhishingMail lub SMS „z banku”, „z gry”, „z pomocy technicznej” z linkiem do fałszywej strony logowania.
    Nieznajomi w grach i czatachProśby o hasło, o zdjęcie, o spotkanie. Zasada „nie mów rodzicom” jako sygnał alarmowy.
    Silne hasłaCztery słowa zamiast imienia i daty urodzenia. Osobne hasło do każdego konta.
    Dane osoboweImię, szkoła, adres, data urodzenia, imię zwierzaka: dlaczego nie wpisuje się ich w quizy i ankiety.
    CyberprzemocCo zrobić, gdy klasa wyśmiewa kogoś w grupie, i co zrobić, gdy to Ciebie dotyczy.
    Fałszywe wygrane„Wygrałeś telefon, masz 10 minut”: pośpiech i nagroda jako wzór oszustwa.
    Zdjęcia i prywatnośćCo widać w tle zdjęcia, konto prywatne, zgoda osób na zdjęciu.
    AI i deepfakePodrobiony głos i twarz znanego youtubera. Sprawdzanie u źródła przed kliknięciem i udostępnieniem.
    Komu powiedziećZaufany dorosły, Telefon Zaufania 116 111, zgłaszanie treści na dyzurnet.pl, przyciski „zgłoś” i „zablokuj”.

    Dla nauczycieli: gotowa lekcja na Dzień Bezpiecznego Internetu

    Nie trzeba niczego przygotowywać ani instalować. Link można wkleić do e-dziennika, a quiz działa na tablicy interaktywnej i na telefonach uczniów.

    1. Wyświetl Misję w trybie dla klasy albo Dyżur na tablicy.
    2. Przy każdej sytuacji klasa głosuje ręką, Ty klikasz wybór większości.
    3. Po rundzie wydrukuj kartę „Moje 5 zasad” i porozmawiajcie o dwóch najtrudniejszych sytuacjach.
    116 111

    Gdy coś w sieci niepokoi dziecko: najpierw zaufany dorosły (rodzic, nauczyciel, pedagog). Telefon Zaufania dla Dzieci i Młodzieży 116 111 jest bezpłatny i czynny całą dobę (116111.pl). Nielegalne lub szkodliwe treści zgłasza się przez formularz na dyzurnet.pl (NASK).

    Test w tekście

    Pytania i odpowiedzi z quizu

    Dwanaście pytań z Szybkiego quizu razem z poprawnymi odpowiedziami. Dobre na kartkówkę, rozmowę przy obiedzie albo rozgrzewkę na lekcji. Najpierw spróbuj odpowiedzieć sam.
    Kuba zakłada konto w grze i chce hasło, które łatwo zapamięta. Które jest najbezpieczniejsze? +

    Odpowiedź: Zielony!Rower-Lata7. Długie hasło ze słów, cyfr i znaków jest trudne do zgadnięcia nawet dla programu, a imię, nazwisko i rok urodzenia sprawdza się w pierwszej kolejności. Wymyśl zdanie, które znasz tylko Ty.

    Najlepsza przyjaciółka prosi o hasło do Twojego konta w grze, bo chce „tylko zobaczyć skiny”. Co robisz? +

    Odpowiedź: Nie dajesz, pokazujesz skiny na swoim ekranie. Hasło działa jak klucz do domu: kto je ma, może zrobić na koncie wszystko, także przez przypadek. Skiny pokażesz zalogowany na własnym telefonie, a hasło zostaje tylko Twoje.

    Chcesz wrzucić na Instagram zdjęcie z przyjaciółmi z wycieczki. Co robisz najpierw? +

    Odpowiedź: Pytasz ich, czy zgadzają się na publikację. Każdy ma prawo zdecydować, czy jego twarz trafi do sieci, bo zdjęcia z internetu nie da się do końca usunąć. Jedno pytanie oszczędza kłótni i wstydu.

    Grasz w Fortnite i ktoś z drużyny po tygodniu wspólnej gry pisze: „Przejdźmy na WhatsApp, podaj numer”. Co robisz? +

    Odpowiedź: Zostajesz na czacie gry i mówisz rodzicowi. Tydzień wspólnej gry nie mówi nic o tym, kim ta osoba jest naprawdę. Przenoszenie rozmowy poza grę, gdzie nie ma moderacji, to typowy pierwszy krok osób o złych zamiarach.

    Ktoś na Discordzie twierdzi, że ma 12 lat tak jak Ty, i wysyła swoje zdjęcie. Co wiesz na pewno? +

    Odpowiedź: Nic, bo zdjęcie i wiek można zmyślić. Zdjęcie można pobrać z cudzego profilu, a wiek wpisać dowolny. Osobę z sieci traktuj jak nieznajomą tak długo, jak nie znasz jej z realu.

    Dostajesz SMS: „Twoje konto w grze zostanie usunięte! Zaloguj się: roblox-pomoc.xyz”. Co to najpewniej jest? +

    Odpowiedź: Phishing, czyli próba wyłudzenia hasła. Prawdziwe firmy nie straszą usunięciem konta SMS-em i nie proszą o logowanie przez obcy link. Nie klikaj, wpisz adres gry sam w przeglądarce i tam sprawdź, czy coś się dzieje.

    Na YouTube widzisz film: „DARMOWE V-Bucks! Wpisz login i hasło na tej stronie”. Co jest prawdą? +

    Odpowiedź: Strona chce przejąć Twoje konto. Walutę do gry sprzedaje tylko sama gra; strona, która chce hasła, chce po prostu Twojego konta ze wszystkimi skinami. Liczba wyświetleń i lajków nic nie dowodzi.

    W grupie klasowej ktoś wrzuca przerobione, ośmieszające zdjęcie koleżanki. Wszyscy wysyłają śmieszne emotki. Co robisz? +

    Odpowiedź: Nie dokładasz się i piszesz do niej prywatnie. Każde „ha ha” dokłada się do przemocy, a jedna osoba po stronie ofiary zmienia bardzo dużo. Napisz do niej, że to nie jest w porządku, i powiedz o sprawie wychowawcy.

    Ktoś codziennie obraża Cię w komentarzach i na priv. Która reakcja NIE pomaga? +

    Odpowiedź: Odpisywanie mu tym samym. Odpowiadanie obelgą daje sprawcy to, czego chce, czyli reakcję, i może obrócić się przeciw Tobie. Zrób zrzuty, zablokuj i powiedz dorosłemu, bo nie musisz radzić sobie z tym sam.

    Na TikToku znany youtuber mówi, że rozdaje pieniądze każdemu, kto wpłaci 20 zł „na weryfikację”. Co to może być? +

    Odpowiedź: Deepfake, czyli film wygenerowany przez AI. AI potrafi podrobić twarz i głos dowolnej znanej osoby tak, że trudno to odróżnić od nagrania. „Wpłać, żeby dostać więcej” to oszustwo niezależnie od tego, kto to mówi.

    W grze pojawia się oferta: „Skrzynka z losowym skinem za 20 zł”. Dlaczego to podobne do hazardu? +

    Odpowiedź: Płacisz za los, nie wiedząc, co dostaniesz. Loot boxy działają jak automat: płacisz za szansę, a rzadki przedmiot wypada bardzo rzadko, więc kusi, żeby próbować dalej. Zanim kupisz kolejną, policz, ile już wydałeś.

    Grasz od trzech godzin, bolą Cię oczy i głowa. Co pomaga najszybciej? +

    Odpowiedź: Przerwa, spojrzenie w dal i ruch. Oczy męczą się od patrzenia z bliska, a głowa od braku ruchu i wody. Zasada 20-20-20: co 20 minut spójrz na 20 sekund na coś oddalonego o 20 kroków.

    Sprawdź się w całym quizie (20 pytań)

    Pytania

    Najczęstsze pytania

    Dla kogo jest quiz o bezpieczeństwie w sieci? +

    Dla dzieci w wieku 8–13 lat (klasy 3–7). Działa na telefonie, tablecie i komputerze, bez logowania i bez instalacji. Młodsze dzieci mogą grać razem z rodzicem, który czyta na głos.

    Czy quiz można przeprowadzić na lekcji dla całej klasy? +

    Tak. Obie wersje mają tryb dla klasy: większe litery na tablicę, czas na głosowanie ręką, a nauczyciel klika odpowiedź większości. Jedna runda zajmuje 6–8 minut, więc mieści się w lekcji razem z rozmową.

    Czym różnią się wersje quizu? +

    Misja („Misja: bezpieczna sieć”) pokazuje sytuację na ekranie telefonu i pyta: co robisz? Dyżur („Dyżur w centrum bezpieczeństwa”) najpierw każe zaznaczyć, co w wiadomości jest podejrzane, a potem wybrać reakcję. Obie kończą się kartą zasad. Szybki quiz to 20 losowych pytań na krótką powtórkę.

    Czy quiz zbiera dane dzieci? +

    Nie. Dziecko nie podaje żadnych danych i nie zakłada konta. Kartę „Moje 5 zasad” dziecko dostaje od razu na ekranie. Rodzic lub nauczyciel może opcjonalnie zostawić swój e-mail, jeśli chce usłyszeć o nowych grach i materiałach. Szczegóły w polityce prywatności.

    Czy quiz jest darmowy i można go podlinkować w e-dzienniku? +

    Tak, obie wersje są bezpłatne. Link do tej strony można wkleić do e-dziennika, na stronę szkoły lub wysłać rodzicom. Quiz przygotowała Robologika, pracownia zajęć z elektroniki i AI dla dzieci na warszawskiej Białołęce.