Fabryka stanęła, bo rozsypały się przekładnie
Robot Robologiki staje na taśmie sortowniczej. Na każdej paczce zapisano ułamek, przecinek albo procent. Jeżeli wartość leży po stronie wskazanej w lewym rogu, paczka wytrzyma. Jeżeli nie, rozsypie się pod stopami. W następnej hali znak potrafi się odwrócić.
O co chodzi w tej grze
Dziecko nie odpowiada tu na pytania. Ono porównuje w biegu. Najczęstszy błąd brzmi: większy mianownik to większy ułamek, więc 1/8 wydaje się większe od 1/3. Tutaj taka pomyłka natychmiast kosztuje podest, a po kilkunastu próbach ósma część przestaje udawać większą od trzeciej.
- W lewym rogu planszy widzisz znak i próg tej hali, na przykład większe niż 1/2.
- Stawaj tylko na podestach, które dzielą się przez tę liczbę.
- Zbieraj zębatki z dobrymi liczbami, złe zabierają pół serca.
- Przeciwników o nazwie Reszty pokonujesz skokiem na głowę albo omijasz.
- Gdy uzbierasz tyle paczek, ile trzeba, otworzy się brama do następnej hali.
Dla rodzica i nauczyciela
Gra pokrywa materiał klas 4 do 7: porównywanie ułamków zwykłych, dziesiętnych i procentów. Osiem hal idzie od ułamków o różnych mianownikach, przez odwrócony znak, ułamki dziesiętne i liczby większe od jedności, aż po halę, w której procent, przecinek i kreska ułamkowa stoją obok siebie i znaczą to samo.
Co warto zrobić po grze
Po każdej hali gra wypisuje paczki, na których dziecko się pomyliło. To gotowa lista do powtórki. Wystarczy zapytać: co jest większe, 0,45 czy 0,5, i dlaczego dłuższy zapis bywa mniejszą liczbą.