Fabryka Liczb

Solidne są tylko te podesty, które dzielą się przez liczbę klucz. Reszta kruszy się pod stopami.

Pięć hal, około 10 minut

Fabryka stanęła, bo rozsypały się przekładnie

Robot Robologiki wchodzi do środka. Każdy podest ma liczbę. Jeżeli liczba dzieli się przez liczbę klucz, podest wytrzyma. Jeżeli nie, rozsypie się pod stopami. Zbierz zębatki i otwórz bramę do kolejnej hali.

A D ruch spacja skok P pauza na telefonie przyciski na dole ekranu

O co chodzi w tej grze

Dziecko nie odpowiada tu na pytania. Ono skacze po wielokrotnościach. W Hali Trójek solidne są tylko podesty z liczbą podzielną przez 3, więc 12 utrzyma, a 14 rozsypie się po chwili. Po kilku minutach mnożenie przestaje być regułką z zeszytu, a staje się odruchem w palcach.

  1. Na górze ekranu widzisz liczbę klucz danej hali.
  2. Stawaj tylko na podestach, które dzielą się przez tę liczbę.
  3. Zbieraj zębatki z dobrymi liczbami, złe zabierają pół serca.
  4. Przeciwników o nazwie Reszty pokonujesz skokiem na głowę albo omijasz.
  5. Gdy uzbierasz tyle zębatek, ile trzeba, otworzy się brama do następnej hali.
Podwójny klucz zmienia klucz na dwa razy większy. W Hali Szóstek robi się z niego 12. Bezpiecznych podestów jest mniej, ale zębatki dają podwójne punkty. To najkrótsza lekcja tego, że każda wielokrotność 12 jest też wielokrotnością 6.

Dla rodzica i nauczyciela

Gra pokrywa materiał klas 3 do 6: wielokrotności, dzielniki i tabliczkę mnożenia w praktyce. Pięć hal to pięć liczb kluczy: 2, 5, 3, 4 i 6. Kolejność nie jest przypadkowa. Dwójki i piątki dziecko rozpoznaje po końcówce, więc wchodzą lekko. Trójki wymagają już liczenia, bo po samej końcówce nic nie widać. Szóstki na końcu pokazują, że liczba może być wielokrotnością dwóch różnych liczb naraz.

Co warto zrobić po grze

Po każdej hali gra wypisuje liczby, na których dziecko się pomyliło. To gotowa lista do powtórki. Wystarczy zapytać: ile razy trójka mieści się w 14 i co zostaje. Reszta z dzielenia przestaje być abstrakcją, bo dziecko właśnie na niej spadło.

Gra nie zbiera żadnych danych. Rekord i najlepszy czas zapisują się wyłącznie w przeglądarce na tym urządzeniu. Nie ma logowania, kont ani dźwięku, więc można grać w klasie.