Detektyw działań

Czytasz historię i wskazujesz działanie. Wyniku nie liczysz.

Runda: 100 sekund

Nie liczysz. Wybierasz działanie

Czytasz krótką historyjkę i mówisz tylko jedno: dodawanie, odejmowanie, mnożenie czy dzielenie. Żadnych rachunków, więc nie ma jak się pomylić w liczeniu.

O co chodzi w tej grze

Zadanie tekstowe w szkole sprawdza naraz trzy rzeczy: czytanie ze zrozumieniem, wybór działania i rachunek. Dziecko, które dobrze rozumowało, ale pomyliło się w liczeniu, i tak traci punkty. Po kilku takich wpadkach uczy się, że zadania z treścią są niebezpieczne. Tutaj rachunek jest odcięty. Zostaje ta jedna umiejętność, której naprawdę brakuje: przełożenie opowieści na działanie.

  1. Przeczytaj historyjkę.
  2. Naciśnij plus, minus, znak mnożenia albo dzielenia.
  3. Zobaczysz krótkie wyjaśnienie, dlaczego tak.
  4. Masz 100 sekund. Seria bez pomyłki daje bonus.
Pułapka: słowo razem nie zawsze znaczy dodawanie. Gdy w każdym pudełku jest tyle samo, razem oznacza mnożenie.