Runda: 100 sekund
Nie liczysz. Wybierasz działanie
Czytasz krótką historyjkę i mówisz tylko jedno: dodawanie, odejmowanie, mnożenie czy dzielenie. Żadnych rachunków, więc nie ma jak się pomylić w liczeniu.
Punkty
0
Sprawy
0
Rekord
0
Jakie działanie pasuje do tej historii?
Wczytuję sprawę
wyniku nie podajesz, liczby są nieważne
Wybierz jedno z czterech działań
0
punktów
O co chodzi w tej grze
Zadanie tekstowe w szkole sprawdza naraz trzy rzeczy: czytanie ze zrozumieniem, wybór działania i rachunek. Dziecko, które dobrze rozumowało, ale pomyliło się w liczeniu, i tak traci punkty. Po kilku takich wpadkach uczy się, że zadania z treścią są niebezpieczne. Tutaj rachunek jest odcięty. Zostaje ta jedna umiejętność, której naprawdę brakuje: przełożenie opowieści na działanie.
- Przeczytaj historyjkę.
- Naciśnij plus, minus, znak mnożenia albo dzielenia.
- Zobaczysz krótkie wyjaśnienie, dlaczego tak.
- Masz 100 sekund. Seria bez pomyłki daje bonus.
Pułapka: słowo razem nie zawsze znaczy dodawanie. Gdy w każdym pudełku jest tyle samo, razem oznacza mnożenie.